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为什么玩家的伤害数值不固定

2021-11-16 14:24:40 来自:SF999老版本网站 作者:小不点 浏览量:0
文章导读: 在游戏中玩家的伤害是和装备以及各类附加属性相关联的,下面我们来一起分析一下。而关于伤害数值的变动是否正常主要是在于玩家对于自身实力心里是否有个底,如果在游戏中大大咧咧的觉得自己能打得过怪物就可以了一定会有一些意想不到的问题发生。

  玩家在玩迷失传奇这款游戏中的时候常常会有一些小问题,三个职业都具有不同的能力以及优势。而在伤害方面会被哪些属性的影响也是玩家比较关心的一个问题。在游戏中玩家的伤害是和装备以及各类附加属性相关联的,下面我们来一起分析一下。

  游戏中玩家会发现有些伤害是红色,有些伤害打出来显示紫色,而玩家几乎每次打出来的伤害都会有一个小千的变量,其原因是和装备上的基础属性点数相关。例如,玩家的装备上显示伤害在10-20之间,这个中间的数值是不固定的,在总伤害面板上玩家也会显示一个最高值以及最低值,而玩家如果想要了解自身的具体实力主要是看最低数值。

  有了一定进展以后玩家会领取到附加的切割点数或者是暴击点数,伤害加成以及敌方的防御值都会影响玩家的伤害数值。其中最大变量条件就是防御数值,如果敌方的物抗和魔抗都比较高的话,在游戏中会有一个很明显的效果,比方说本来玩家的最低伤害为一万,但是打在别人身上只有七千,这就是对方的防御数值抵消了玩家的伤害,从而使伤害降低的原因。

  在玩家开启游戏中新的称号或者是提升装备属性以后,伤害数值也会有一定变化。而这一类变化是比较常见的,玩家只要在进步伤害就会提高,相信大家都能够理解。而玩家在游戏中伤害数值会有细微的差距是比较正常的,但是在一般情况下如果降的太多很有可能就是玩家换错装备了,这一点需要玩家自己多注意。

  在清楚的了解到装备数值变动的原因以后玩家发育起来也会少一些问题,从而能对于游戏的理解也更加充分,伤害方面的问题一直是玩家非常重视的内容,而伤害数值也能将玩家之间的差距拉开,是游戏中的核心内容。而关于伤害数值的变动是否正常主要是在于玩家对于自身实力心里是否有个底,如果在游戏中大大咧咧的觉得自己能打得过怪物就可以了一定会有一些意想不到的问题发生。

  玩家依赖伤害数值来获取大量的资源,在PK中伤害更高的一方也往往能够成为优胜者。而伤害数值是不会有固定值的,所以玩家只要尽可能的将其提升至最高上线就已经很不错了。

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